amd mówi, żeby nie liczyć na egzotyczne materiały na procesory w ciągu następnych dziesięciu lat, krzem jest nadal najlepszym przyjacielem komputerów techpowerup - Amd

AMD twierdzi, że nie należy liczyć na egzotyczne materiały na procesory w ciągu najbliższych dziesięciu lat, Silicon nadal jest najlepszym przyjacielem Computing



AMD's senior VP of AMD's datacentre group Forrest Norrod, at the Rice Oil and Gas HPC conference, said that while graphene does have incredible promise for the world of computing, it likely will take some ten years before such exotic material are actually taken advantage off. As Norrod puts it, silicon still has a pretty straightforward - if increasingly complex - path down to 3 nanometer densities. And according to him, at the rate manufacturers are being able to scale down their production nodes further, the average time between node transitions stands at some four or five years - which makes the jump to 5 nm and then 3 nm look exactly some 10 years from now, where Norrod expects to go through two additional shrinking nodes for the manufacturing process.

Oczywiście grafen zostaje okrzyknięty kolejnym najlepszym kandydatem do zajęcia miejsca krzemu w sercu naszej bardziej złożonej, wydajnej elektroniki, po części ze względu na jego wysoką przewodność niezależną od zmian temperatury i niesamowitą oporność przełączania - to stwierdzono, że może działać przy prędkościach przełączania terahercowego. Jest to materiał 2D, co oznacza, że ​​jego wdrożenie będzie musiało nastąpić w zdeponowanych arkuszach grafenu na innym materiale.

Oczywiście jest także kwestia obliczeń kwantowych, na które Norrod przyjmuje ostrożne, przemyślane podejście: oczekuje, że technologia rozwinie się w ciągu następnych 10 do 100 lat, co, jak sądzę, wszyscy możemy się zgodzić, to całkiem bezpieczny zakład na tak się stanie. Mimo że obliczenia kwantowe są szczególnie ukierunkowane na niektóre określone obciążenia i nie byłyby w stanie całkowicie zastąpić wspomnianych „tradycyjnych” projektów i podejść do przetwarzania, jest to technologia, którą można rozwijać równolegle z obliczeniami tradycyjnymi (nawet jeśli osiąga się to dzięki zastosowaniu egzotyki materiały).
Source: PCGamesN