Crytek wypuszcza sprzętowo-agnostyczny test porównawczy Raytracing „Neon Noir”



Crytek today released the final build for their hardware-agnostic raytracing benchmark. Dubbed Neon Noir, the benchmark had already been showcased in video form back in March 2019, but now it's finally available for download for all interested parties from the Crytek Marketplace. The benchmark currently doesn't support any low-level API such as Vulkan or DX 12, but support for those - and the expected performance improvements - will be implemented in the future.

Neon Noir ma dodawane kotlety raytracingu poprzez rozszerzenie narzędzia renderującego SVOGI CRYENGINE, z którego obecnie korzystają gry Crytek, w tym Hunt: Showdown, co ułatwi deweloperom odkrywanie implementacji raytracingu, które nie wymagają szczególnej implementacji sprzętowej (takiej jak RTX ). Deweloper dodał jednak, że dodadzą obsługę przyspieszenia sprzętowego w przyszłości, co powinno jedynie poprawić wydajność i nie doda żadnych dodatkowych funkcji renderowania w porównaniu do tych, które można już osiągnąć. Na co czekasz? Po prostu kliknij poniższy link. Wymagania systemowe:
  • AMD Ryzen 5 2500X CPU / Core i7-8700
  • AMD Vega 56 8 GB VRAM / NVIDIA GTX 1070 8 GB VRAM
  • Ram systemu 16 GB
  • Wygraj 10 x64
  • DX11
Sources: Cryengine Marketplace Neon Noir, via Neon Noir