Chipy NVIDIA RTX 2060 Super i RTX 2070 Super występują w trzech wariantach. Możliwe flashowanie?



While working on GPU-Z support for NVIDIA's new GeForce RTX Super cards, I noticed something curious. Each of the RTX 2060 Super and RTX 2070 Super is listed with three independent device IDs in the driver: 1F06, 1F42, 1F47 for the former and 1E84, 1EC2, 1EC7 for the latter. GeForce RTX 2080 Super on the other hand, like nearly every other NVIDIA SKU, uses only a single device ID (1E81). The PCI device ID uniquely identifies every GPU model, so the OS and driver can figure out what kind of device it is, what driver to use, and how to talk to it. I reached out to NVIDIA, for clarification, and never heard back from them besides an 'interesting, I'll check internally' comment.

Bez oficjalnego słowa przyjrzałem się bliżej faktycznym wartościom i przypomniałem sobie nasz artykuł na temat układów GPU NVIDIA segreguje układy Turinga, który był częścią zakresu wstępnej premiery GeForce RTX. W tym artykule ujawniliśmy, że NVIDIA tworzy dwa modele dla każdego GPU, które są identyczne pod każdym względem, z wyjątkiem nazwy i ceny. Jeśli partnerzy zarządu chcą zbudować fabrycznie podkręconą kartę, muszą kupić wariant karty graficznej -A, ponieważ tylko z tej karty można korzystać po wyjęciu z pudełka. Ręczne podkręcanie przez użytkowników działa dokładnie tak samo na obu urządzeniach. W przypadku nowszych wersji NVIDIA ponownie porzuciła tę koncepcję, sprzedając tylko jeden procesor graficzny dla każdej jednostki SKU. Ale dlaczego trzy identyfikatory urządzeń? Zdecydowanie istnieje wiele wariantów kart GeForce RTX Super, ponieważ otrzymaliśmy e-maile i zobaczyliśmy komentarze na naszych forach, od kupujących zastanawiających się, dlaczego ich układy GPU są inne, jak wpływają na wydajność, a nawet czy mogą być fałszywe karta.

Na powyższej liście zmieniłem kolejność i pogrupowałem wpisy na zrzucie ekranu, aby ułatwić kierowanie okiem. Chociaż pierwszy wpis SUPER w każdej grupie ma identyfikator urządzenia pasujący do NVIDIA Founders Edition, dostarczony nam przez NVIDIA do recenzji, dla każdej jednostki SKU są dwa kolejne wpisy. Jeśli przyjrzysz się bliżej identyfikatorom urządzeń, zauważysz, że każdy z nich różni się wartością 40 Hex od innych modeli (to wskazują czerwone strzałki). Dlaczego NVIDIA miałaby tworzyć te jednostki SKU w oparciu o istniejące modele? Wydaje się, że w celu ochrony istniejących zapasów w magazynach partnerów zarządu, NVIDIA opracowała metodę zamiany istniejących kart innych niż Super RTX 2070 na RTX 2060 Super; i odpowiednio RTX 2080 nie-Super do RTX 2070 Super. To wyjaśnia również, dlaczego dla każdej karty są dwa nowe identyfikatory: można przekonwertować zarówno procesory graficzne inne niż A, jak i -A.

Wyobrażamy sobie, że można to osiągnąć po prostu przez ponowną konfigurację kart w celu wyłączenia niektórych komponentów, ale zastosowana metoda może być nieco bardziej wyrafinowana niż zwykła zmiana BIOS-u wideo i naklejenie nowej naklejki. Powodem, dla którego 40 Hex wybrano jako rozróżnienie między nimi, jest to, że reprezentuje tylko jedną bitową różnicę w identyfikatorze urządzenia. Taka niewielka zmiana jest najmniejszą możliwą zmianą i podejrzewamy, że jest ona implementowana przez mały rezystor, który jest lutowany na płytce drukowanej (lub usuwany), którą GPU sonduje podczas wewnętrznego uruchamiania i odpowiednio dostosowuje zgłaszany identyfikator urządzenia. Z tego powodu może nie być w stanie sflashować RTX 2060 Super z powrotem do RTX 2070, pod warunkiem, że PCB i ASIC są zgodne; lub flashowanie RTX 2070 Super na RTX 2080.

Teraz oczywiście zastanawiasz się, z jakich powodów partnerzy forum musieliby zmienić istniejące, idealnie w porządku karty znajdujące się w magazynach, gotowe do pracy, w wolniejsze (= tańsze) warianty. Spójrzmy szybko na finanse. RTX 2080 obecnie sprzedaje za 640 USD, w wersji flash do RTX 2070 SUPER, sprzedaż za 520 USD nie ma ekonomicznego sensu. W przypadku przejścia RTX 2070 do 400 $ RTX 2060 SUPER nie wygląda to tak dobrze. Nawet jeśli partnerowi z trudem sprzedaje się RTX 2080 za 630 USD, na pewno mogliby sprzedać je za 600 USD i nadal osiągać większy zysk niż przekształcenie go w SUPER RTX 2070 za 520 USD. Domyślam się, że NVIDIA chce zwiększyć dostępne zapasy dla SUPER, jednocześnie zmniejszyć zapasy non-SUPER i uniknąć walki cenowej między modelami wycofanymi z SUPER a zupełnie nowymi kartami SUPER. W takim przypadku firma może dawać swoim partnerom jakąś rekompensatę w formie gotówki lub rabatu za przyszłe zakupy za pomocą GPU.

Jedyne inne wytłumaczenie, jakie mogę sobie wyobrazić, to to, że jeśli popyt na RTX SUPER znacznie przewyższa popyt na starsze modele, wówczas partnerzy mogą ulec pokusie, aby przekonwertować wystarczającą ilość zapasów na SUPER, aby zapewnić, że nie stracą sprzedaży na inne AIC. Ludzie, którzy chcą RTX SUPER, mogą teraz spojrzeć na opcje wykraczające poza ustalonego dostawcę sprzętu, co może spowodować utratę sprzedaży. Jest to obecnie bardziej prawdopodobne, ponieważ różnice między kartami niestandardowymi są minimalne i sprowadzają się głównie do różnic kosmetycznych i ustawień chłodnicy / termicznej. Zmniejszanie małych partii zapewniłoby zadowolenie klientów, podczas gdy dostawcy mogą nieco szybciej zmniejszyć istniejące zapasy magazynowe - zasadniczo narzędzie równoważące.

Nie jesteśmy pewni, jak dokładnie przeprowadzana jest modyfikacja płytki, czy lutowanie i flashowanie BIOS-u są wykonywane w fabrykach AIC, czy też NVIDIA robi to wewnętrznie, aby chronić swoje metody. Podejrzewamy, że tak jest, ponieważ zarówno oprogramowanie do flashowania GPU, jak i NVFlash BIOS ma kilka warstw ochrony przed flashowaniem GPU, a NVIDIA może nie chcieć przekazać swoim partnerom na pokładzie kluczy do królestwa. Z drugiej strony, jeśli te karty mogą być flashowane z powrotem (nawet jeśli używasz zewnętrznego flashera), a mod lutowania jest dość łatwy do zrobienia, może to być niesamowitą metodą dla ludzi, aby flashowali swoje karty SUPER z powrotem do RTX 2070/2080 i zyskaj trochę darmowej wydajności w tym procesie. Te karty są w końcu pełnymi kartami RTX 2080/2070, nie może być wadliwych jednostek, w przeciwnym razie karty nie przeszłyby przez kontrolę jakości.

Another interesting aspect is how SLI compatibility between cards of the same SKU, but with difference device IDs will be affected. SLI support traditionally required device IDs of two cards to match, the sub-vendor IDs can be different (i.e., you can freely pair a ZOTAC GTX 980 with an ASUS GTX 980, but you can't pair an ASUS GTX 980 with an ASUS GTX 970). We're reaching out to NVIDIA once more, to at least get feedback on that specific question.