Valed Garden Outfit Valve oskarża Apple'a o prowadzenie ogrodzonego ogrodu



You've got to laugh at the hypocrisy of big companies sometimes. It's a well known fact that Apple operates a very closed and controlling walled garden eco system with all of their products, courtesy of the late Steve Jobs. Examples include the iPhone, which can only purchase apps from the official Apple apps store and the iPod, which can also only sync with iTunes, both due to deliberate vendor lock-in using a combination of hardware and software DRM (Digital Restrictions Management). Apple claims that this is to ensure a seamless, consistent and high quality user experience. Savvy users know this to be only half the story, instead it's there to shut out competition and lock you in to Apple for everything in order to charge high prices for allegedly 'premium' product. The only way to avoid this, is to jailbreak the devices (break the DRM) which conveniently (for Apple) voids the warranty on these expensive gadgets. Thankfully, this process is no longer underground, due to a recent court ruling that said jailbreaking was legal, much to Apple's displeasure.

Jednak równie zamknięty Valve z platformą do gier Steam i opartym na kontach DRM oskarżył Apple o bycie zamkniętym systemem! Są również „zaniepokojeni” tym. Stało się to w wywiadzie między Gabe Newell z Valve z siedzibą w Bellevue a wiodącym inwestorem gier Edem Friesiem na konferencji WTIA TechNW. Zostało to zgłoszone w The Seattle Times na blogu Briera Dudleya.

Platforma Steam daje złudzenie otwartości, ponieważ pozwala na tworzenie kopii zapasowych gier, a także pozwala na grę na dowolnej liczbie komputerów (pojedynczo), po prostu instalując klienta Steam, grę i logowanie. Podobnie jak Apple, możesz oczywiście kupować tylko we własnym sklepie. Jest to jednak z pewnością jeden z „najlepszych” DRM, jeśli chodzi o DRM, biorąc pod uwagę różne funkcje klienta Steam, takie jak automatyczne aktualizacje i sieci społecznościowe. Jednak ogromne „ale” w tym wszystkim jest to, że robi to Valve nie pozwalają sprzedawać używane gry Steam zgodnie z polityką korporacyjną (sekcja E SSA, (i)), chociaż system przenoszenia dostępu do gry z jednego konta na drugie zawsze był i jest poprawny. Usuwa to prawa pierwszej osoby do sprzedaży określone w prawie, ale sprawia, że ​​firmy produkujące gry są zachwycone, ponieważ gorzko narzekają na sprzedaż używanych gier rzekomo zjadając ich działalność, tak jakby miały jakiekolwiek prawo do tych pieniędzy na gry. To dokładnie tak, jak firmy samochodowe powstrzymujące cię od sprzedaży używanego silnika, twierdząc, że szkodzi to sprzedaży nowych samochodów. Całkowite śmieci. Można się zastanawiać, czy to nierozsądne ograniczenie naprawdę stanąłoby w sądzie, gdyby ktoś z pieniędzmi je zabrał?

W wywiadzie Fries zapytał, czy to były najlepsze, czy najgorsze czasy. Aby uzyskać najjaśniejszą odpowiedź na to pytanie, zacytujmy z bloga Dudleya. Newell odpowiedział: Rozmowa następnie przeszła na konsole, ale wkrótce wróciła do dyskusji na temat zamkniętych systemów. Zauważ, że te zamknięte systemy działają jak najgorsze monopole, a firma, która je prowadzi, ściska swoich partnerów tak mocno, że w ogóle nie zarabiają pieniędzy. Dlatego ich chciwość kończy się zabiciem złotej gęsi, a model biznesowy zawodzi u wszystkich. Jest to dokładnie to samo, co oczekiwanie, że ludzie wykonają przeciętną pracę biurową w wieku 9-5 lat bez wynagrodzenia. Śmieszny. Dudley kontynuuje: Więc masz. Steam jest cudownie otwarty w tym sensie, że programiści mogą z niego korzystać elastycznie i nie pobierają wysokich prowizji, ale klient (gracz) jest zamknięty, jak kaftan bezpieczeństwa. Jak to jest system otwarty?

Jak mówi stare powiedzenie, to dzbanek nazywa czajnik czarnym. Ciesz się obrazem.
Jak również nasze podstawowe wiadomości
Źródło, dziękuję również za nasze wtórne źródła, do których linki znajdują się w artykule: Techdirt, TG Daily i Wikipedia.
Source: The Seattle Times