xbox „project scarlett” będzie gotowy na 8k i ray tracing, będzie zasilany przez amd, nadchodzi 2020

„Project Scarlett” na Xboxa będzie gotowy na 8K i Ray-Tracing, zasilany przez AMD, Coming 2020

Microsoft at its E3 2019 keynote dropped a huge teaser of its next-generation gaming console development, codenamed 'Project Scarlett.' The console is expected to pack some serious hardware that powers gaming at 8K resolution (that's four times 4K, sixteen times Full HD). That's not all, it will also feature real-time ray-tracing. Microsoft's performance target for the console is to be 4 times higher than that of the Xbox One X. The company is also giving the console its first major storage sub-system performance update in years.

Jego sercem jest nowy pół-niestandardowy SoC 7 nm firmy AMD i wysoki stopień dostosowania przez Microsoft. Ten układ zawiera rdzenie procesora oparte na mikroarchitekturze „Zen 2”, które zapewniają ogromny skok wydajności procesora w porównaniu z obecnym SoC Scorpio Engine, który wykorzystuje rdzenie energooszczędne „Jaguar Enhanced”. Na czele grafiki stoi nowy iGPU oparty na architekturze RDNA, który zasila nadchodzące karty graficzne Radeon RX 5000 „Navi” AMD. Interesujące jest tutaj zauważyć, że Microsoft mówi o śledzeniu promieni w czasie rzeczywistym, podczas gdy jeszcze nie widzimy dowodów na istnienie jakiegokolwiek specjalistycznego sprzętu do śledzenia promieni w „Navi”. Jednak w swoim zwiastunie Microsoft podkreślił, że funkcja śledzenia promieni jest „przyspieszana sprzętowo”. Microsoft wdraża szybką pamięć GDDR6 w „Project Scarlett”. AMD prawdopodobnie wdraża hUMA (heterogeniczna zunifikowana architektura pamięci), która umożliwia wykorzystanie wspólnej puli pamięci fizycznej jako pamięci graficznej i systemowej. To prowadzi nas do kolejnej dużej innowacji - pamięci masowej. Biorąc pod uwagę, że ceny flash NAND spadają swobodnie, Microsoft uważa, że ​​nadszedł czas, aby SSD stało się standardowym wyposażeniem Xbox. Te konsole będą dostępne w różnych rozmiarach SSD, a system operacyjny konsoli użyje SSD do pamięci wirtualnej. Ponieważ Microsoft podkreśla, że ​​są to „dyski SSD nowej generacji”, spekulujemy, że dyski te mogą implementować NVMe w przeciwieństwie do SATA / AHCI.


The introduction of 'Project Scarlett' and its competing PlayStation, holds tremendous implications for PC gamers. For one, it raises the bar of what is considered 'mainstream' for gaming graphics and technology. This allows game studios to invest in increasing visual fidelity for PC games. 4K could finally become the mainstream gaming PC resolution, as could real-time ray-tracing. GPU manufacturers could dial up their compute and real-time ray-tracing hardware development in the upcoming generations. We could finally see the next 'Crysis' like game that roasts our machines but rewards fast hardware with unbelievable eye-candy.